마이크로 테스트
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마이크로 테스트

Jul 25, 2023

타이머 해상도에 대한 주제는 PC 게임 현장에서 매우 인기가 높습니다. 이는 게임과 입력의 느낌을 향상시킬 수 있는 빠른 변경이기 때문입니다. 그러나 추가 조사를 통해 시스템 시계 및 틱이라는 주제가 매우 복잡하고 탐색해야 할 옵션이 꽤 많다는 것이 분명해졌습니다.

Amit은 PC 튜닝 분야에서 매우 잘 알려져 있으며 그가 설명하는 것처럼 그는 순전히 우연으로 타이머 해상도의 또 다른 독특한 상호 작용을 발견했습니다.

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Amit는 지원되는 최대 타이머 해상도(0.5ms)에 대해 어떻게 실수로 임의의 값을 사용했고 우연히 흥미로운 발견을 발견했는지 설명합니다. 그때 그가 알아차린 것은 표준 0.500ms보다 높은 해상도를 사용하여 수면 지연의 경우 1ms에 가까운 값을 사용함으로써 타이머의 정밀도를 높일 수 있다는 것입니다.

원천

그는 이 변경 사항이 그의 테스트에 포함된 대부분의 사람들에게 도움이 되었다고 언급했기 때문에 결과가 궁금했습니다. 파티에 꽤 늦었지만 다른 방법을 사용하여 타이머의 정밀도를 향상시킬 수 있는지 직접 확인하고 싶었습니다. 표준 0.5ms보다 값이 높습니다.

테스트를 수행하기 위해 Amit의 GitHub에서 MeasureSleep 유틸리티를 다운로드하고 타이머 해상도 값을 조정했습니다. 내 시스템에서는 TSC 틱과 함께 TSC 시계를 사용하고 있으며 타이머 유틸리티의 경우 메모리 클리너를 사용하고 있습니다.

테스트에서는 초기 0.5ms 값을 확인한 다음 Amit의 0.507ms를 테스트한 다음 ms의 스파이크와 델타의 변동을 발견할 때까지 계속 낮아졌습니다. 이렇게 하면 조정된 값이 기본 0.5ms에 비해 더 높은 정밀도를 제공한다는 것을 확인하고 내 설정 및 설정(PC 하드웨어, Windows 설치, 설정 등)에 가장 적합하다고 판단되는 값으로 값을 조정했습니다.

나에게 효과가 있었던 값은 빌드에 따라 다를 수 있으므로 기본 1ms, 0.5ms 및 Amit에서 조정된 0.507을 테스트하는 동일한 단계를 수행하는 것이 좋습니다. 이 3개의 값을 기록한 후에는 1ms에 가장 가깝고 무작위 스파이크나 변동이 없는 안정적인 값에 도달할 때까지 타이머 해상도 조정을 시작할 수 있습니다.

유휴 상태, 게임 중, 높은 부하로 벤치마킹하는 동안 새로운 타이머 해상도 값을 테스트하여 어떤 일이 있어도 값이 안정적인지 확인했습니다.

다양한 부하에서 모든 것이 의도한 대로 작동하고 있음을 확인한 후에는 시스템에 대해 가장 높은 정밀도로 값을 유지했습니다.

Amit이 지적했듯이 타이머 확인 유틸리티에 조정된 값을 사용하면 정밀도가 향상되므로 기본값인 0.5ms를 사용하는 대신 가능한 다양한 값을 테스트하고 1ms에 가장 가까운 값을 고수해야 합니다.

저자 소개

사용자 정의 Windows ISO 즐기기, FPS 최적화 및 조준 개선 매니아. 모든 주변 장치(때로는 PC 부품)를 분해하여 모든 것이 완벽하게 작동하더라도 개조합니다. 디스코드/트위터: vile_is_dead

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